碧落之珑

由碧色美玉雕成的礼器,放射着天空与碧水的光泽。

资料

Name碧落之珑
武器类型法器
稀有度
baseatk46
subvalue10.8
effectname定土玉圭
effect施放元素爆发或创造护盾后的3秒内,将产生「定土玉圭」效果:每2.5秒恢复{0}点元素能量,并基于装备者的生命值上限,每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成提高{1},至多提高{2}。装备该武器的角色处于队伍后台时,依然能产生「定土玉圭」效果。
锻造材料不可锻造

效果

施放元素爆发或创造护盾后的3秒内,将产生「定土玉圭」效果:每2.5秒恢复{0}点元素能量,并基于装备者的生命值上限,每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成提高{1},至多提高{2}。装备该武器的角色处于队伍后台时,依然能产生「定土玉圭」效果。

故事

传说碧色的美玉来自天空,由永流的绿水洗濯。 摆脱了晦暗的泥土、铜绿的残渣与残腐的朽木, 自以古拙之身,经历年轻的凡人工匠削凿雕琢。 最终化为巧珑一枚,只待那良辰投水以为祭器… 「正如我所言,」雨林之国的学者饮茶论道,「历史的定性乃是衰败溃灭。」 「能阻止人之堕落的,只有神明的慈悲与智慧,否则,凡人必毁灭自身。」 「看看山泽之间空无一人的幽深遗迹,看看失却仙力与语言的山中野兽…」 「从前的民人殒没无声无息,而从前的诸王与酋长也未能泛起多少涟漪。」 沉玉之谷先民并非原住于此,他们曾世居褚紫的矿山之中。 部族与世家围绕矿坑生息,他们曾依山逐岭建立居所群落… 但那矿坑之底隐藏的深远罪恶却不为凡人所知,隐居地下。 高天的判罚从不宽宥凡人,灾祸之后,先民只得举族北迁。 翘英庄的老人传说,沉玉谷的先民正是从南方天坑迁徙而来。 他们带来了宏大的玉造祭台,留下了无人能解读的久远废墟… 当诸魔神的惨烈战争来临,沉玉谷的先民已衰落成无数部族, 他们的后嗣曾信仰一位被遗忘的魔神,但终究亦被历史消湮。 「此言差矣,」黑色长衫的客卿回应,「凡人的历史总包含着新生。」 「繁荣或堕落,均来自凡人自身。若无选择,则无所谓盛衰而已。」 「古老的遗迹虽已无人问津,但其住民却在百千无奈中生存至今…」 「先民之销隐,换今日之繁盛…尽管他们已融入新神的子民之中。」 「尽管世事诸多无奈,但并非时局淹没他们,而是他们做出选择。」 「至于神明的法度与智慧,乃以凡人的共识为基,而非为所欲为。」 须臾,茶席上的小小争论告一段落,人与神的争论总难免以无理取闹作结。 但碧水之河永流不变,投入其中的碧玉祀珑亦如先主那般,未曾改换光色。

命之座

天赋

{ "name": "碧落之珑", "description": "由碧色美玉雕成的礼器,放射着天空与碧水的光泽。", "weapontype": "法器", "rarity": "5", "story": "传说碧色的美玉来自天空,由永流的绿水洗濯。\n摆脱了晦暗的泥土、铜绿的残渣与残腐的朽木,\n自以古拙之身,经历年轻的凡人工匠削凿雕琢。\n最终化为巧珑一枚,只待那良辰投水以为祭器…\n\n「正如我所言,」雨林之国的学者饮茶论道,「历史的定性乃是衰败溃灭。」\n「能阻止人之堕落的,只有神明的慈悲与智慧,否则,凡人必毁灭自身。」\n「看看山泽之间空无一人的幽深遗迹,看看失却仙力与语言的山中野兽…」\n「从前的民人殒没无声无息,而从前的诸王与酋长也未能泛起多少涟漪。」\n\n沉玉之谷先民并非原住于此,他们曾世居褚紫的矿山之中。\n部族与世家围绕矿坑生息,他们曾依山逐岭建立居所群落…\n但那矿坑之底隐藏的深远罪恶却不为凡人所知,隐居地下。\n高天的判罚从不宽宥凡人,灾祸之后,先民只得举族北迁。\n\n翘英庄的老人传说,沉玉谷的先民正是从南方天坑迁徙而来。\n他们带来了宏大的玉造祭台,留下了无人能解读的久远废墟…\n当诸魔神的惨烈战争来临,沉玉谷的先民已衰落成无数部族,\n他们的后嗣曾信仰一位被遗忘的魔神,但终究亦被历史消湮。\n\n「此言差矣,」黑色长衫的客卿回应,「凡人的历史总包含着新生。」\n「繁荣或堕落,均来自凡人自身。若无选择,则无所谓盛衰而已。」\n「古老的遗迹虽已无人问津,但其住民却在百千无奈中生存至今…」\n「先民之销隐,换今日之繁盛…尽管他们已融入新神的子民之中。」\n「尽管世事诸多无奈,但并非时局淹没他们,而是他们做出选择。」\n「至于神明的法度与智慧,乃以凡人的共识为基,而非为所欲为。」\n\n须臾,茶席上的小小争论告一段落,人与神的争论总难免以无理取闹作结。\n但碧水之河永流不变,投入其中的碧玉祀珑亦如先主那般,未曾改换光色。", "baseatk": 46, "substat": "生命值", "subvalue": "10.8", "effectname": "定土玉圭", "effect": "施放元素爆发或创造护盾后的3秒内,将产生「定土玉圭」效果:每2.5秒恢复{0}点元素能量,并基于装备者的生命值上限,每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成提高{1},至多提高{2}。装备该武器的角色处于队伍后台时,依然能产生「定土玉圭」效果。", "r1": [ "4.5", "0.3%", "12%" ], "r2": [ "5", "0.5%", "20%" ], "r3": [ "5.5", "0.7%", "28%" ], "r4": [ "6", "0.9%", "36%" ], "r5": [ "6.5", "1.1%", "44%" ], "weaponmaterialtype": "", "costs": { "ascend1": [ { "name": "摩拉", "count": 10000 }, { "name": "孤云寒林的光砂", "count": 5 }, { "name": "来自何处的待放之花", "count": 5 }, { "name": "蕈兽孢子", "count": 3 } ], "ascend2": [ { "name": "摩拉", "count": 20000 }, { "name": "孤云寒林的辉岩", "count": 5 }, { "name": "来自何处的待放之花", "count": 18 }, { "name": "蕈兽孢子", "count": 12 } ], "ascend3": [ { "name": "摩拉", "count": 30000 }, { "name": "孤云寒林的辉岩", "count": 9 }, { "name": "何人所珍藏之花", "count": 9 }, { "name": "荧光孢粉", "count": 9 } ], "ascend4": [ { "name": "摩拉", "count": 45000 }, { "name": "孤云寒林的圣骸", "count": 5 }, { "name": "何人所珍藏之花", "count": 18 }, { "name": "荧光孢粉", "count": 14 } ], "ascend5": [ { "name": "摩拉", "count": 55000 }, { "name": "孤云寒林的圣骸", "count": 9 }, { "name": "漫游者的盛放之花", "count": 14 }, { "name": "孢囊晶尘", "count": 9 } ], "ascend6": [ { "name": "摩拉", "count": 65000 }, { "name": "孤云寒林的神体", "count": 6 }, { "name": "漫游者的盛放之花", "count": 27 }, { "name": "孢囊晶尘", "count": 18 } ] }, "images": { "nameicon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Morax", "namegacha": "UI_Gacha_EquipIcon_Catalyst_Morax", "icon": "https://upload-os-bbs.mihoyo.com/game_record/genshin/equip/UI_EquipIcon_Catalyst_Morax.png", "nameawakenicon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Morax_Awaken", "awakenicon": "https://upload-os-bbs.mihoyo.com/game_record/genshin/equip/UI_EquipIcon_Catalyst_Morax_Awaken.png" }, "version": "3.6" }