资料
Name | 雾切之回光 |
---|
武器类型 | 单手剑 |
---|
稀有度 | |
---|
baseatk | 48 |
---|
subvalue | 9.6 |
---|
effectname | 雾切御腰物 |
---|
effect | 获得{0}所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得{1}自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。 |
---|
锻造材料 | 不可锻造 |
---|
效果
获得{0}所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得{1}自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。
故事
将军御赐旗本的铭刀之一,据说其势能挟雷光之威斩开山岚夜雾。
曾一度碎裂成上千片。重铸后,刀身上留下了如流云一般的纹痕。
在歌谣之中,「大手门荒泷、胤之岩藏、长蛇喜多院、雾切高岭」
尚武的孩童将历史上的名武者并列,其中的「雾切高岭」就是他。
曾与祓行的神人一同,以其秘剑「雾切」斩落无数的妖物与祟神。
也曾从影向的天狗处学会操弓的心得,又将射术教给了中意之人。
然而秘剑雾切再并无后人传承,仅仅存留在话本、绘图与童谣中。
在其生涯的最末,他作为寄骑在将军的阵列中与漆黑的军势向对。
如果没有将爱用的弓,作为赌注留在了她的身畔,或许情况也会不同吧。
但真赌徒无论如何也不能后悔,绝不计较「如果」、绝不悔恨「假使」。
敌人如同迷雾般涌来,那不断地使出连山岚夜雾也能斩断的妙剑就行了。
斩切的速度足够快的话,那就能拨开欲深的漆黑迷雾,能瞥见光明吧——
「浅濑,与你的约定…不,这场终结一切赌局的豪赌,我绝对不会输。」
「我一定会回去。然后连同作为赌资的弓一起,取走我所赢得的未来!」
如同连绵不绝的雷光,他与雾切一同斩落了无数妖物。
但最终刀剑究竟仍是不如剑客的执着强韧,逐渐破碎。
而漆黑的浓雾,也将他完全淹没了…
在最后仅有刀的部分碎片被取回重铸,承担雾切之名。
如同紧握垂入黑暗的蜘蛛丝般,紧握破碎刀柄的武者,
在漆黑的浓雾中,仍然拗执地在内心中不断告诉自己:
赌局的胜负尚且没有定论。我一定要回到浅濑的身边…
命之座
天赋
{
"name": "雾切之回光",
"description": "闪烁着凄烈紫光的太刀。名之为「回光」是因为一度破碎的过去。",
"weapontype": "单手剑",
"rarity": "5",
"story": "将军御赐旗本的铭刀之一,据说其势能挟雷光之威斩开山岚夜雾。\n曾一度碎裂成上千片。重铸后,刀身上留下了如流云一般的纹痕。\n\n在歌谣之中,「大手门荒泷、胤之岩藏、长蛇喜多院、雾切高岭」\n尚武的孩童将历史上的名武者并列,其中的「雾切高岭」就是他。\n曾与祓行的神人一同,以其秘剑「雾切」斩落无数的妖物与祟神。\n也曾从影向的天狗处学会操弓的心得,又将射术教给了中意之人。\n然而秘剑雾切再并无后人传承,仅仅存留在话本、绘图与童谣中。\n\n在其生涯的最末,他作为寄骑在将军的阵列中与漆黑的军势向对。\n\n如果没有将爱用的弓,作为赌注留在了她的身畔,或许情况也会不同吧。\n但真赌徒无论如何也不能后悔,绝不计较「如果」、绝不悔恨「假使」。\n敌人如同迷雾般涌来,那不断地使出连山岚夜雾也能斩断的妙剑就行了。\n斩切的速度足够快的话,那就能拨开欲深的漆黑迷雾,能瞥见光明吧——\n\n「浅濑,与你的约定…不,这场终结一切赌局的豪赌,我绝对不会输。」\n「我一定会回去。然后连同作为赌资的弓一起,取走我所赢得的未来!」\n\n如同连绵不绝的雷光,他与雾切一同斩落了无数妖物。\n但最终刀剑究竟仍是不如剑客的执着强韧,逐渐破碎。\n而漆黑的浓雾,也将他完全淹没了…\n在最后仅有刀的部分碎片被取回重铸,承担雾切之名。\n\n如同紧握垂入黑暗的蜘蛛丝般,紧握破碎刀柄的武者,\n在漆黑的浓雾中,仍然拗执地在内心中不断告诉自己:\n赌局的胜负尚且没有定论。我一定要回到浅濑的身边…",
"baseatk": 48,
"substat": "暴击伤害",
"subvalue": "9.6",
"effectname": "雾切御腰物",
"effect": "获得{0}所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得{1}自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。",
"r1": [
"12%",
"8/16/28%"
],
"r2": [
"15%",
"10/20/35%"
],
"r3": [
"18%",
"12/24/42%"
],
"r4": [
"21%",
"14/28/49%"
],
"r5": [
"24%",
"16/32/56%"
],
"weaponmaterialtype": "",
"costs": {
"ascend1": [
{
"name": "摩拉",
"count": 10000
},
{
"name": "远海夷地的瑚枝",
"count": 5
},
{
"name": "混沌机关",
"count": 5
},
{
"name": "破旧的刀镡",
"count": 3
}
],
"ascend2": [
{
"name": "摩拉",
"count": 20000
},
{
"name": "远海夷地的玉枝",
"count": 5
},
{
"name": "混沌机关",
"count": 18
},
{
"name": "破旧的刀镡",
"count": 12
}
],
"ascend3": [
{
"name": "摩拉",
"count": 30000
},
{
"name": "远海夷地的玉枝",
"count": 9
},
{
"name": "混沌枢纽",
"count": 9
},
{
"name": "影打刀镡",
"count": 9
}
],
"ascend4": [
{
"name": "摩拉",
"count": 45000
},
{
"name": "远海夷地的琼枝",
"count": 5
},
{
"name": "混沌枢纽",
"count": 18
},
{
"name": "影打刀镡",
"count": 14
}
],
"ascend5": [
{
"name": "摩拉",
"count": 55000
},
{
"name": "远海夷地的琼枝",
"count": 9
},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 14
},
{
"name": "名刀镡",
"count": 9
}
],
"ascend6": [
{
"name": "摩拉",
"count": 65000
},
{
"name": "远海夷地的金枝",
"count": 6
},
{
"name": "混沌真眼",
"count": 27
},
{
"name": "名刀镡",
"count": 18
}
]
},
"images": {
"nameicon": "UI_EquipIcon_Sword_Narukami",
"namegacha": "UI_Gacha_EquipIcon_Sword_Narukami",
"icon": "https://upload-os-bbs.mihoyo.com/game_record/genshin/equip/UI_EquipIcon_Sword_Narukami.png",
"nameawakenicon": "UI_EquipIcon_Sword_Narukami_Awaken",
"awakenicon": "https://upload-os-bbs.mihoyo.com/game_record/genshin/equip/UI_EquipIcon_Sword_Narukami_Awaken.png"
},
"url": {
"fandom": "https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Mistsplitter_Reforged"
},
"version": "2.0"
}