狼牙

传说中,遥远过去的流浪骑士所使用的长剑。

资料

Name狼牙
武器类型单手剑
稀有度
baseatk42
subvalue6
effectname苍狼北风
effect元素战技与元素爆发造成的伤害提升{0}。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升{1};元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升{2}。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。
锻造材料不可锻造

效果

元素战技与元素爆发造成的伤害提升{0}。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升{1};元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升{2}。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

故事

也许是出于某种偶然或命运,在蒙德的骑士团当中, 最为尊贵的骑士名与其对应的兽纹章往往是这二者: 首先承袭自初代骑士团团长的「狮」的造型与名号, 其二是几乎同一时代来到的「狼」之骑士「北风」。 事实上,北风骑士之名并未有任何记载。 之所以有这个名字,是因为彼时坊间流传的故事。 在故事结尾,女儿获救的商人(或是农户)问道: 「我们应该如何答谢您才好,尊敬的骑士大人?」 骑士回应道:「待令嫒出嫁时,遥敬一杯即可。」 「啊啊,这可真不好意思。敢问骑士尊姓大名?」 骑士想了想,这么说: 「那还是敬我的同伴吧。他的名字叫『北风』。」 通常这个这个故事会以这样的方式结束: 这时森林里(或是山坡上。某个视线外的地方), 传来了一阵风。商人(或是农户)望向那个方向, 只见在阴暗中有着一对如同冰一般清冷的兽之瞳。 这两道光很快消失了。回过神后,骑士也不见了。 故事有许多版本。女儿总会获救,骑士始终无名。 但在故事成为故事之前,他仅仅是披着饱尝风尘的破旧斗篷的陌生旅人。有人注意到了斗篷下雕饰精美又伤痕累累的甲胄。但这不能说明什么,盔甲的主人或许只是又一个随着革新而失去了贵种地位的落魄者罢了。 酒馆的主人们注意到了他付的都是货真价实的金银币,上面压铸的记号却没人认得。但这不能说明什么,金银无主,时刻易手,这样一个总是现场结清酒钱,从不酒后闹事的人,他们欣赏极了。 而故事的由来是从视界线之外的海中,循着温暖与和平来到蒙德海岸的蛇妖。在骑士团尚且力量薄弱的黎明时期,无名骑士以一枚银币的佣金为代价离城狩魔。后来血腥与腐肉的香气引来的数千鹰隼在数日里一直在海滩上盘旋。所以鹰翔海滩的名字来由实际上与西风之鹰的浪漫传说并没有关系。 在日后的数年里初代的大团长始终不遗余力地想邀请他加入骑士团。但无名骑士始终没有答应。事实上,关于「北风」之名的故事所对应的真实事件发生在初代大团长与无名骑士之间,而过程是被拒绝无数次终于失去了耐心的大团长带着一群骑士将他围堵在街巷中。后世流传的故事中的那两句话发生在无名的「北风」骑士离开的时候,虽说大意基本一致,但双方的语气并没有那么拘礼就是了。 但这样的事件写成诗歌则十分无趣,才华横溢的行诗人们便将这段对话,以及骑士在蒙德的一些事迹相结合,创作出了许许多多的故事。 他在蒙德滞留了短短的数年,离去时他的影子却永远刻在了蒙德。

命之座

天赋

{ "name": "狼牙", "description": "传说中,遥远过去的流浪骑士所使用的长剑。", "weapontype": "单手剑", "rarity": "4", "story": "也许是出于某种偶然或命运,在蒙德的骑士团当中,\n最为尊贵的骑士名与其对应的兽纹章往往是这二者:\n首先承袭自初代骑士团团长的「狮」的造型与名号,\n其二是几乎同一时代来到的「狼」之骑士「北风」。\n\n事实上,北风骑士之名并未有任何记载。\n之所以有这个名字,是因为彼时坊间流传的故事。\n在故事结尾,女儿获救的商人(或是农户)问道:\n「我们应该如何答谢您才好,尊敬的骑士大人?」\n骑士回应道:「待令嫒出嫁时,遥敬一杯即可。」\n「啊啊,这可真不好意思。敢问骑士尊姓大名?」\n骑士想了想,这么说:\n「那还是敬我的同伴吧。他的名字叫『北风』。」\n\n通常这个这个故事会以这样的方式结束:\n这时森林里(或是山坡上。某个视线外的地方),\n传来了一阵风。商人(或是农户)望向那个方向,\n只见在阴暗中有着一对如同冰一般清冷的兽之瞳。\n这两道光很快消失了。回过神后,骑士也不见了。\n故事有许多版本。女儿总会获救,骑士始终无名。\n\n但在故事成为故事之前,他仅仅是披着饱尝风尘的破旧斗篷的陌生旅人。有人注意到了斗篷下雕饰精美又伤痕累累的甲胄。但这不能说明什么,盔甲的主人或许只是又一个随着革新而失去了贵种地位的落魄者罢了。\n酒馆的主人们注意到了他付的都是货真价实的金银币,上面压铸的记号却没人认得。但这不能说明什么,金银无主,时刻易手,这样一个总是现场结清酒钱,从不酒后闹事的人,他们欣赏极了。\n而故事的由来是从视界线之外的海中,循着温暖与和平来到蒙德海岸的蛇妖。在骑士团尚且力量薄弱的黎明时期,无名骑士以一枚银币的佣金为代价离城狩魔。后来血腥与腐肉的香气引来的数千鹰隼在数日里一直在海滩上盘旋。所以鹰翔海滩的名字来由实际上与西风之鹰的浪漫传说并没有关系。\n在日后的数年里初代的大团长始终不遗余力地想邀请他加入骑士团。但无名骑士始终没有答应。事实上,关于「北风」之名的故事所对应的真实事件发生在初代大团长与无名骑士之间,而过程是被拒绝无数次终于失去了耐心的大团长带着一群骑士将他围堵在街巷中。后世流传的故事中的那两句话发生在无名的「北风」骑士离开的时候,虽说大意基本一致,但双方的语气并没有那么拘礼就是了。\n但这样的事件写成诗歌则十分无趣,才华横溢的行诗人们便将这段对话,以及骑士在蒙德的一些事迹相结合,创作出了许许多多的故事。\n他在蒙德滞留了短短的数年,离去时他的影子却永远刻在了蒙德。", "baseatk": 42, "substat": "暴击率", "subvalue": "6", "effectname": "苍狼北风", "effect": "元素战技与元素爆发造成的伤害提升{0}。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升{1};元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升{2}。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。", "r1": [ "16%", "2%", "2%" ], "r2": [ "20%", "2.5%", "2.5%" ], "r3": [ "24%", "3%", "3%" ], "r4": [ "28%", "3.5%", "3.5%" ], "r5": [ "32%", "4%", "4%" ], "weaponmaterialtype": "", "costs": { "ascend1": [ { "name": "摩拉", "count": 5000 }, { "name": "高塔孤王的破瓦", "count": 3 }, { "name": "混沌装置", "count": 3 }, { "name": "破损的面具", "count": 2 } ], "ascend2": [ { "name": "摩拉", "count": 15000 }, { "name": "高塔孤王的残垣", "count": 3 }, { "name": "混沌装置", "count": 12 }, { "name": "破损的面具", "count": 8 } ], "ascend3": [ { "name": "摩拉", "count": 20000 }, { "name": "高塔孤王的残垣", "count": 6 }, { "name": "混沌回路", "count": 6 }, { "name": "污秽的面具", "count": 6 } ], "ascend4": [ { "name": "摩拉", "count": 30000 }, { "name": "高塔孤王的断片", "count": 3 }, { "name": "混沌回路", "count": 12 }, { "name": "污秽的面具", "count": 9 } ], "ascend5": [ { "name": "摩拉", "count": 35000 }, { "name": "高塔孤王的断片", "count": 6 }, { "name": "混沌炉心", "count": 9 }, { "name": "不祥的面具", "count": 6 } ], "ascend6": [ { "name": "摩拉", "count": 45000 }, { "name": "高塔孤王的碎梦", "count": 4 }, { "name": "混沌炉心", "count": 18 }, { "name": "不祥的面具", "count": 12 } ] }, "images": { "nameicon": "UI_EquipIcon_Sword_Boreas", "namegacha": "UI_Gacha_EquipIcon_Sword_Boreas", "icon": "https://upload-os-bbs.mihoyo.com/game_record/genshin/equip/UI_EquipIcon_Sword_Boreas.png", "nameawakenicon": "UI_EquipIcon_Sword_Boreas_Awaken", "awakenicon": "https://upload-os-bbs.mihoyo.com/game_record/genshin/equip/UI_EquipIcon_Sword_Boreas_Awaken.png" }, "version": "4.0" }